https://forum.militarist.ua/viewtopic.php?f=183&t=164987&start=0 Гра буде проходити на полігоні Буткем і його околицях та на території між фермами в селі Щасливе та базою Київського радіозаводу.
:!: Цього разу обмежень по кількості гравців не буде за жодну з фракцій :!:
:!: Це не класичний масовий Сталкер, в якому гравець являється клієнтом і отримує продукт відповідно з оплатою. Це гра для тих, хто хоче прожити декілька днів в ігровому світі. Організатор не займається питанням "як розважити гравців", його задача створити оточення, в якому можна грати і слідкувати за дотриманням правил. Квести на грі створюються по квінтам гравців або самими гравцями (нагадую - гра для тих, хто хоче грати). Кожна група і фракція мають написати оргам в ЛС, що вони хочуть робити на грі. Це можливо навіть для змішаних груп. Самий простий приклад листа:
Ми 2 нейтрали знайшли в Зоні чистонебівця, який загубив пам'ять і намагаємось знайти засіб її відновити
:!: Оскільки локації Кордон немає, військові представлені в якості окремої групи без традиційних для них "плюшок". За бажанням вони можуть мати як базу в Зоні, так і були чисто мобільною групою.
:!: Не слід відноситись до вчених, як до ігрових NPC. Це теж ігрова фракція, яка переслідує в Зоні свою мету. Вони можуть вам відмовити в роботі, якщо не вважають, що ви можете бути для них корисні. Молодші лаборанти видають просту роботу в стилі "подай-принеси", головний науковець буде мати справу тільки з лідерами великих фракцій або з тими, хто довів свою корисність.
:!: 24 серпня на День незалежності заїхати можуть тільки ті, хто має будувати свою базу.
:!: Всі, хто був на першій грі і зберегли паспорти, не викупляють привода, всі, хто або не зберіг або їде на гру вперше, має викуповувати привод
:!: Гроші з першої гри не переходять, так як події відбуваються паралельно. Будуть надруковані інші гроші з іншим дизайном.
:!: Стартовий капітал складається з двох частин: бонус за антураж + кидання кубика.
- Бонус за антураж:
1. Костюми 1ї класу - нічого
2. Костюми 2го класу - +1 мірка і 15 руб
3. Костюми 3го класу - +2 мірки і 40 руб
- Кубик:
1. 1 мірка
2. 1 мірка і 10 руб
3. 1 мірка і 30 руб
4. 2 мірки і 10 руб
5. 2 мірки і 50 руб
6. 2 мірки, 20 руб і артефакт
:!: Режим гри:
24 серпня - заїзд на полігон тих, хто облаштовує бази і технічного персоналу
25 серпня - 10.00 старт гри
26 серпня - з 20.00 до 22.00 перемир'я на бої на Арені
27 серпня - 17.00 кінець гри
:!: Харчування у взнос не входить. Спостерігач буде готувати їжу по 25 грн за порцію за умов попереднього замовлення ще до гри. Для цього в ЛС слід написати скільки порцій, на який день і на який час (сніданок, обід, вечеря).
:!: Стартові локації:
- Скадовськ-Янів: нейтрали, бандити, Долг, Свобода
- Буткемп: Моноліт, вояки, Чисте небо, найманці
ПРАВИЛА ГРИ
:!: Кулі і гранати гравців, які вони здають торговцю і викуповуються за ігрову валюту. Гравцям дозволено обмінюватись БК між собою і використовувати як альтернативну валюту
:!: Душа вкладиш в паспорт, де вказано ім'я власника, його фракція та час, коли він ожив. Будь-хто може перевірити душу гравця. Якщо в гравець поза метр'яком буде ходити з душею, яка ще не вступила в дію, він має попередити організаторів про чітера.
:!: Костюми поділяються на три класи:
1. Мінімальний допуск або костюм новачка
2. Продвинуті косюми (Зоря, "Універсальний захист", "Вітер свободи" та їм подібні)
3. Екзоскелет та різні "скафандри"
:!: На грі будуть поранення. Для лікування слід купити у торговця або вчених ігрову аптечку з бінтом і перев'язати ним пораненого бійця (руку або ногу). Лікувати самого себе не можна. Гравці з костюмами першого класу - поранення тільки в кінцівки; костюми другого класу - кінцівки і торс; третій клас: екзоскелет ураження тільки в пластину, "скафандри" як костюми 2го класу.
Поранений гравець лежить на землі протягом 5 хвилин і лише може кричати про допомогу. Якщо за 5 хв його не перев'язали, він помирає. Померти раніше часу не можна. В разі повторного влучання в будь-яку частину тіла в пораненого гравця, він помирає. Поранений має носити бинт до приходу на один з мертв'яків, де викидає використаний бинт. Повторне влучання в пораненого перев'язаного бійця вбиває при влучанні в будь-яку частину тіла.
:!: Аптечки дозволяють миттєво оживати на Скадовську або в готелі Полісся (здається торговцю). Не випадають після смерті, але можуть бути забрані у поранених бійців. Боєць з аптечкою, вбитий в околицях Скадовська-Янова, не може ожити в готелі Полісся.
:!: Мінімальні вимоги до антуражу сторін
- Військові. Дубок, вудленд та ДПМ та інші зелені непіксельні камуфляжі. З піксельних - "Український піксель прикордонників". Спорядження аналогічних камуфляжів та/або оліва
- Сталкера. Оліва, гражданка, антуражні комбези. Спорядження оліва, тан, кайот. Заборонені камуфляжі
- Бандити. Гопнік стайл, чорна цивілка. Спорядження чорнуха, тан.
- Свобода. Флектарн, партізан, ряска, березка, КЗС. Снаряга аналогічних камуфляжів та оліва
- Долг. Мілітарі чорнуха. Спорядження чорнуха
- Найманці. Блакитна форма та "нічне місто". Спорядження аналогічних камуфляжів та/або оліва.
- Моноліт. Сірі камуфляжі, ACUPAT. Спорядження аналогічних камуфляжів і оліва
- Чисте Небо. Блакитний верх, чорний низ. Спорядження оліва і тан.
:!: Викиди тривають протягом години, з трьохгодинним постефеком. Гравець, який потрапив під викид (навіть в мертвому стані) протягом годити відігрує зомбі.
Графік викидів:
1. 25 серпня о 17.00
2. 26 серпня о 13.00
3. 26 серпня о 18.00
4. 27 серпня о 14.00
:!: Постефект викидів і способи їх деактивації
- Електричний. Вимикаються всі електричні прилади включно з раціями. Деактивовується за допомогою 4 синіх артефактів зібраних в збірку або захист, влаштований Лісником.
- Газовий. Не можна виходити за межі баз - отруєне повітря. Деактивовується за допомогою 2 зелених і 1 рожевого, 1 бузкового артефактів, зібраних у збірку або якщо у сталкера є газові балони, під'єднанні до распіратора чи противогазу.
- Кислотний. Запаси набоїв у Сидоровича поіржавили і нові привезуть лише через 3 години. Купити БК неможливо. Деактивовуються за допомогою 2 червоних і 1 жовтого і 1 помаранчевого, зібраних у збірку, або ж купити у торговця спеціальний ОСОБИСТИЙ схрон, який захистить ваш БК від викиду.
:!: Збірка артефактів робиться з комплекту простих артефактів в лабораторії вчених корпорації BIG.
:!: Дропаються на місці, де помер гравець гроші, артефакти (в тому числі збірки), квестові предмети, антірад та "душі" (як власна, так і знайдені інших гравців)
:!: На грі буде "ігровий" голод. Тобто гравці за ігрові гроші мають купити "поїсти" у одного з торговців. Також гравець може отримати відмітку в разі, якщо він купив за реал "оргівської" їжі. Гравець, який не встиг вчасно поїсти, "помирає з голоду" і оживає через 3 години. Торговець також може зарахувати прийом їжі, в разі, якщо гравець з'їсть власну консерву в його присутності. Кожен прийом їжі відзначається в паспорті. Відмітки голоду мають бути поставлені з 6.00 до 12.00, з 12.01 до 16.00, з 16.01 до 21.00.
:!: Радіація. Гравці мають вклеювати відмітку про використання антірадіну. Костюми різних класів мають різний рівень захисту від радіації.
1 Клас - 6 відміток на день
2 Клас - 3 відмітки на день
3 Клас - екзоскелет 3 відмітки, "скафандри" 0.
Антірад можна придбати у торговців
:!: Мертв'яки:
- Скадовськ
хто оживає: всі фракції без обмежень
додаткові умови: відсутні
- готель Полісся:
хто оживає:
Військові, Найманці, Чисте Небо
додаткові умови:
якщо є аптечка, також оживають - Бандити, Нейтрали, Долговці, Свобода.
- Фракції гравці яких можуть оживати в себе на базі: Моноліт, Чисте Небо, Свобода, Долг
:!:Тотем Моноліту. Особлива конструкція яку збирають монолітівці. У радіусі 5 метрів від неї вони вмирають наступним чином: після першого влучання, падають на землю, хвилину відіграють судоми. Якщо протягом хвилини не було повторного влучання (добивання) - повертаються до бою. Тотем діє лише за наявності в ньому енергетичного елементу. Деактивовувати тотеми можуть виключно військові (розбирають конструкцію).
:!: Моноліт після певної процедури з гравцем на своїй базі, може зробити його своїм таємним адептом. Поведінка адепта не відрізняється від поведінки інших гравців, але він не може проявляти агресію проти монолітівців. Також в процесі навіювання адепт може бути запрограмований на якусь задачу: вбити когось, принести щось і т.д. Адепт може бути запрограмований на 1 задачу протягом всієї гри.
:!: Екзоскелет знищується в електро-пластіну на спині або розривом гранати в радіусі 1 метра. Всі екзоскелети не можуть бігати
:!: Перехід між локаціями дозволений всім бажаючим, але виключно за маршрутом, який вказали організатори на мапі. Перехід являється неігровим процесом і тому там не можна нікого вбити, пограбувати і т.п. Якщо викид застав сталкерів на переході, вони годину відіграють зомбі.
:!: Техніки на грі має пересуватись з опущеними вікнами. Правила ураження техніки:
- для неброньованної: перша черга по машині зупиняє її. Вибух гранати в радіусі 0,5 метра знищує техніку і всіх, хто був в ній та поруч з технікою в радіусі 2 метрів. В разі, якщо екіпаж лишився живий, після пошкодження машини, для подальшого руху слід зробити ремонт машини - 10 хвилин постояти з відкритим капотом.
- для броньованної: вибух гранати на, під та в техніці знищує техніку та всіх, хто був в ній та поруч з нею в радіусі 2 метрів.
Техніка "оживає" разом з її водієм
:!: Монстри. Кровосос і снорк вбивають дотиком, контролер бере під контроль влучанням тенісного м'яча. Зомбі вбиваються в будь-яку частину тіла, стріляють від стегна, не бігають, після першого влучання падають і ворочаються протягом 1 хв, після чого можуть знову встати. Щоб добити, потрібно повторно підстрелити або умовно "добити прикладом". Контролер і бюрер кидають тенісні м'ячі для ураження гравців. Всі, крім зомбі, вбиваються або в голову або довгою чергою в будь-яку іншу частину тіла.
Підконтрольні можуть бігати і цілитись, але не можуть відходити від контролера далі, ніж на 20 метрів.
:!: Радіохвилі
1 канал - оргівський
2 канал - загальний
3 канал - військовий
Переходити на інші канали заборонено. Також команди і фракції можуть купити власну хвилю в Лісника в Рудому лісі, на якій зможуть сидіти тільки вони.
:!: Артефакти можна переносити тільки в контейнерах. Контейнером можна вважати будь-яку більш-менш антуражну металеву, пластикову або дерев'яну констукцію, яка щільно закривається і в яку влазить артефакт. Артефакти будуть різних розмірів: від порівняно мініатюрних до досить маштабних. Якщо артефакт не влазить в ваш контейнер, значить він [контейнер] не підходить для цього артефакту.
:!: На грі не підтримується післясмерта пам'ять
Перелік технічного та командуючого персоналу
1. Старший науковий працівник BIG - Мерфі
2. Наукові лаборатни - вакантно
3. Бармен - вакантно
4. Борода - Вітамінич
5. Командир Свободи - Аллод
6. Командир Долга - Дельфін
7. Командир військових - вакантно
8. Командир Чистого неба - Tabaki
9. Командир Моноліту - Ермак
10. Технічні помічники - вакантно
11. Начальник лабораторії корпорації B.I.G. - Тінька
12. Лісник - вакантно
Взнос на гру 350 грн картку ПриватБанка, за тиждень до гри або на полігоні 500 грн
Картка: 5168 7423 3723 5513 (Корінний Євген Сергійович)
При відправлені грошей, в коментарях до платежу вкажіть свій позивний, за яким зареєстровані на airsoftorg.com
В разі зняття реєстрації, гроші НЕ ПОВЕРТАЮТЬСЯ, але замість вас може поїхати інша людина під вашим позивним.
Якщо до 10 серпня не буде зібрана необхідна кількість внесків (20 чоловік), гра відміняється і тоді організатори ПОВЕРТАЮТЬ гроші.
У взнос входить:
- на аренду полігонів
- доставку води на полігон (так, на полігоні нема свердловини з питною водою, технічної, до речі теж)
- поліграфію
- закупівлю необхідних матеріалів
- на інші мілкі витрати
Дана тема існує для обговорення гри. Реєстрація буде відбуватись виключно ТУТ. Для підтвердження реєстрації, слід на тому сайті в ЛС відправити своє фото в антуражі для гри.